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La China Financial Certification Authority a publié un rapport d’enquête sur les banques chinoises sur Internet en 2008.

Selon ce rapport, les utilisateurs des services bancaires sur Internet en Chine sont principalement des adultes entre 25 et 44 ans (représentant 62,2% des utilisateurs). Sur ce total, 60% serait des hommes et 40% des femmes.

Les cadres supérieurs, les dirigeants, les professions techniques et les étudiants sont les principaux groupes d’utilisateurs de ces services bancaires. Leur revenu mensuel moyen est de CNY 3,700 (environ 430€), et le revenu du foyer est de CNY 7,400 (860€).

Dans les villes de taille moyenne ou grande, 19,9% de la population utilise les services bancaires en ligne. Et dans les 10 villes les plus développées, cette proportion atteint 44,9% (ce qui est 7,1% plus élevé par rapport à 2007).

Le service bancaire en ligne le plus utilisé est la consultation des comptes (taux d’utilisation de 67,6%), suivi des paiements en ligne et transferts d’argent (avec des taux d’utilisation respectivement de 53,5% et 42,9%).

Source : http://www.chinatechnews.com/

[chinawebnews]

photo_baiduBaidu, moteur de recherche chinois coté au Nasdaq, a annoncé un projet de restructuration vendredi, après avoir été accusé d’avoir placé, contre rémunération, des fournisseurs de produits médicaux non agréés en tête des résultats de recherche.

“Nous avons éliminé les mots clés des quatre clients figurant dans le rapport de la CCTV (Télévision centrale de Chine) et avons commencé à réexaminer les licences de tous les hôpitaux et  pharmacies de notre liste de clients”, a affirmé le PDG de Baidu, Li Yanhong, également connu sous le nom de Robin Li.

Lors d’une interview exclusive accordée à l’agence de presse Xinhua, Li a promis que Baidu retirerait tous les fournisseurs non agréés de son classement.

“Les employés de Baidu impliqués dans cette affaire seront sanctionnés… Nous avons déjà licencié ceux qui avaient aidé à fabriquer des documents pour les fournisseurs non agréés”, a-t-il  ajouté.

Li a révélé que Baidu lancerait un nouveau système de publicité le plus tôt possible pour donner aux internautes des informations plus précises.

La CCTV a rapporté le 15 novembre que des patients s’étaient rendus dans des hôpitaux ou avaient essayé des médicaments hauts placés dans les résultats de recherche de Baidu, et qu’ils avaient souvent fini par dépenser de grosses sommes d’argent pour des traitements inefficaces.

Baidu emploie 7 000 personnes et représente environ 70% des parts de marché des moteurs de recherche chinois. Baidu.com reçoit plus de 100 millions de clics chaque jour. Le scandale a cependant entraîné la chute de ses actions au niveau le plus bas depuis deux ans.

Source : Xinhua

[chinawebnews]

Le CNNIC, organisme administratif responsable d’Internet sous la tutelle du Ministère de l’Information de la République Populaire de Chine, a publié en juillet 2008 un rapport sur le développement d’Internet en Chine.

Vous trouverez cette version du rapport dans la rubrique Etudes de Chinalab.

Concernant le développement du E-commerce en Chine, le CNNIC estime le nombre actuel d’acheteurs en ligne à 63,29 millions de personnes, ce qui représente environ 25% des internautes chinois.

Le taux de pénétration est plus élevé dans les grandes villes. A titre d’exemple, parmi les internautes de Shanghai, le pourcentage d’acheteurs en ligne est de 45,2%. Ce taux de pénétration est le plus élevé de Chine, la seconde position revient à Pékin avec un taux de pénétration de 38,9%.

Mais la Chine a encore une progression importante à réaliser. Ces taux sont à comparer au taux de 57,3% en Corée du Sud ou 66% aux USA.

Source : CNNIC
La version abrégé du rapport se trouve également sur http://chinalab.files.wordpress.com/2008/11/cnnic22threport-en.pdf

[chinawebnews]

facekoo1Le site chinois de réseau social FaceKoo (www.facekoo.com) dépasse MySpace Chine (en terme de pages vues) pour la première fois, selon le classement Alexa ce 18 Novembre 2008. FaceKoo a également dépassé ses autres concurrents positionnés sur la cible des enfants et adolescents, marché en forte croissance sur Internet, et désormais estimée à 263 millions d’utilisateurs.

Après un timide lancement réussi en béta en Mars 2008, FaceKoo approche aujourd’hui le seuil des 200.000 utilisateurs enregistrés alors que MySpace Chine a pour objectif 10 millions d’utilisateurs d’ici fin 2008.

Cependant les chiffres/données d’Alexa montrent que plus de jeunes utilisent activement Facekoo comparativement à MySpace et son impressionnante base d’utilisateurs. Facekoo a pu atteindre ce début de succès avec pratiquement aucune publicité ou communication, mais a préféré s’appuyer sur des partenariats stratégiques, des fonctionnalités uniques, et le bouche-à-oreille.

Les chiffres révèlent également qu’au classement quotidien FaceKoo est maintenant devant 360quan – l’un des principaux rivaux qui a dépensé plus de 20 millions de dollars dans ses campagnes marketing au cours de ces deux dernières années. En outre, le nombre de pages vues sur FaceKoo ont dépassé Cyworld Chine (site numéro 1 en Corée), et iPart Chine (site numéro 1 à Taïwan).

FaceKoo a été créé par 3 co-fondateurs : Calvin Pak, PDG, et David Yan, directeur technique, et Sheryl Lui, directeur marketing. Tous sont des sino-américains ayant étudié aux USA et avec une expérience conséquente dans la Sillicon Valley.

Avec un nom dérivé du mot “visage” (face) et “cool”, FaceKoo offre une nouvelle façon de rencontrer des amis par l’intermédiaire d’un système propriétaire de reconnaissance des visages.

TechWeb SNS Report a récemment nommé FaceKoo comme l’un des deux principaux acteurs sur le marché de la génération Y (enfants et adolescents). Et l’hebdomadaire China Internet Weekly a récompensé FaceKoo en lui décernant un «Top 100 Chinese Commercial Website Award.”

Source : marketwatch

[chinawebnews]

PacificNet Inc, l’un des principaux fournisseurs sur Internet spécialisé dans les jeux d’argent en Chine, et son président directeur général, M. Victor Tong, sont présents au Casino Affiliate Convention (CAC) à Macao, le 21 et 22 novembre. M. Tong a fait une présentation intitulée “Technologie mobile pour les jeux et loteries en Asie” utilisant l’expérience de PacificNet dans ce domaine.

M. Tong a également ajouté : “Sur la base des prévisions de Juniper Research, le chiffre d’affaires mondial des services mobiles de l’univers des jeux atteindra 10,5 milliards de dollars en 2009 (à comparer avec les 3 milliards de dollars en 2006). Le nombre de joueurs va continuer à croître rapidement dans les pays en développement.

Au cours des 6 prochaines années, le revenu généré atteindra près de 57 milliards de dollars dans le monde entier,  avec une région Asie-Pacifique fortement contributrice.  De 2006 à 2011, les revenus de la région Asie-Pacifique devraient représenter environ 38% du marché mondial des jeux sur mobile.

Nous sommes enthousiastes par la croissance exceptionnelle des jeux sur mobile et le potentiel incroyable de ce marché. En dépit du ralentissement économique mondial, nous assistons à une croissance impressionnante des possibilités dans ce domaine en Chine, à Macao et plus généralement en Asie.”

Le Casino Affiliate Convention est l’un des plus grands événements dans l’e-industrie des jeux, y compris poker et bingo. Pour de plus amples renseignements : http://www.cac2008.com

[chinawebnews]

GOOGLE Sukhinder Singh CassidyGoogle est bien préparé à livrer une longue bataille contre ses concurrents locaux en Chine, selon une déclaration jeudi dernier de Sukhinder Singh Cassidy, présidente de Google Asie-Pacifique. Goggle a encore pris du retard par rapport à Baidu.com sur le marché asiatique de la recherche en ligne, et en particulier en Chine.

Madame Cassidy affirme que Google a rattrapé Baidu.com en terme de qualité de service, mais la plupart des internautes chinois privilégient les outils de recherche locaux. Une dernière étude montre que Google dépasse Baidu.com sur la satisfaction client.

En Chine, Google a lancé récemment le “Plan de Croissance AdSense” à l’attention des nouveaux annonceurs et des petites et moyennes entreprises.

A l’aide de ce Plan, les annonceurs peuvent avoir accès à divers services, en ligne et hors-ligne, de consultation et de formation offerts par Google Chine.
Ces formations fourniront tous types de connaissances et compétences de base. Tous les nouveaux annonceurs ont le droit de rejoindre ces programmes de formations dans les cinq premières semaines.

Source : www.163.com

[chinawebnews]

Selon la plate-forme d’achat en ligne Taobao.com, la société déploierait actuellement des points de vente et de paiement dans toute la Chine. Ces ouvertures compléteront un réseau de plus de 4 000 espaces ouverts à Pékin dans des supermarchés et magasins de proximité tels que Vanguard, Lianhua et Salut-24.

Pendant longtemps, les consommateurs qui achetaient des produits sur Internet sur Taobao.com ne pouvaient effectuer leur paiement qu’au moyen de banques en ligne ou Alipay, une filiale de Alibaba, qui est également propriétaire de Taobao.com. Les consommateurs chinois, qui ne sont pas en mesure d’accéder à Internet, ne pouvaient donc pas devenir de clients.  Actuellement, la Chine compte environ 240 millions d’internautes dans un pays de plus de 1,3 milliards d’habitants.

L’E-commerce se développant rapidement en Chine, de nombreux sites de vente en ligne veulent simplifier le processus de paiement pour attirer plus de clients sur Internet. En Juin 2008, Alipay lancait un service de paiement via téléphone mobile permettant aux utilisateurs de faire des achats en ligne sans ordinateur.

Le déploiement de magasins “hors ligne” est aussi une tactique pour acquérir une base plus large de clients potentiels. Un représentant de Taobao.com a affirmé, dans les médias locaux, que 15.000 points de vente Tobao “hors ligne” étaient déjà disponibles en Chine, y compris le réseau des 4000 à Pékin. Fin 2009, Taobao.com achèvera le déploiement de 100.000 points de vente et paiement “hors ligne”.

Ces points de vente “hors ligne” sont spécialement conçus pour les consommateurs qui ne peuvent pas effectuer de paiements sur Internet. Ils peuvent ainsi payer en espèces dans des supermarchés et magasins de proximité tels que Vanguard, Lianhua et Salut-24 après une sélection des produits sur la boutique en ligne Taobao.com.

Source : http://www.chinatechnews.com

[chinawebnews]

tianyaTianya.cn a lancé une plate-forme de vente de produits de loterie.

Tianya.cn offre, non seulement, la possibilité d’accéder à des informations sur les loteries, mais fournit également des services d’achat en ligne. Avec des possibilités de recharges de leurs comptes sur le site, les utilisateurs peuvent sélectionner des numéros, acheter des billets de loterie, et retirer l’argent gagné.

Toutefois, Tianya.cn a été vivement critiquée par les internautes chinois exprimant leur désapprobation en ligne. En effet, selon les avis publiés avant par le gouvernement chinois, il est interdit de vendre des articles de loterie sur Internet. A ce sujet, un représentant de Tianya.cn précise que la plate-forme de loterie est le résultat d’une coopération entre Tianya.cn et 500wan.com, et que l’exploitation est opérée par 500wan.com. Le représentant souligne que 500wan.com possède les accréditations nécessaires pour vendre des produits de loterie et que la plate-forme est autorisée dans le champ d’application de la loi.

Selon un représentant de 500wan.com, qui s’est exprimé dans la presse locale, l’achat de produits de loterie sur la plate-forme est réalisé par téléphone et le billet de loterie est ensuite imprimé par les terminaux. Les informations qui apparaissent sur le site Web ne sont que des “affichages” du système de jeu par téléphone. Le représentant soutient donc que la plate-forme n’est en aucun cas outil de vente de produits de loterie sur Internet.

Le 6 Novembre 2007, en Chine, le Ministère des Finances, le Ministère de la Sécurité Publique, le Ministère de l’Industrie et des Technologies de l’Information, le Ministère des Affaires Civiles et de l’Administration Générale des Sports ont publié conjointement un avis pour mettre fin à l’ouverture de sites de vente de loterie par des organismes non autorisés. L’avis a souligné que toute loterie ne peut être proposée sur le marché sans l’approbation du Ministère des Finances et que personne ou aucun organisme, à l’exception de l’organisme de loterie approuvé par le gouvernement, n’est autorisé à vendre des produits de loterie sur Internet.

Le 2 Janvier 2008, les Ministères publiaient un autre avis, stipulant que tous les sites Internet de loterie, opérés par les organismes officiels de loterie ou non, avaient pour obligation de suspendre toutes ventes de loterie sur Internet.

www.tianya.cn

[chinawebnews]

Bien que confronté à la crise internationale au cours de ce troisième trimestre, le marché du web chinois reste sujet à plus d’opportunités que d’inquiétudes, selon une communication samedi dernier du cabinet de conseil iResearch.

Le marché de l’Internet chinois a généré 14,63 milliards de yuan (2,15 milliards de dollars) entre Juillet et Septembre, soit une croissance de 52,2%  par rapport à la même période l’année dernière, et une hausse de 9,8% par rapport au deuxième trimestre de cette année.

Toutefois, le deuxième trimestre de l’année a enregistré un taux de croissance de 62,8%, et une augmentation trimestrielle de 14,9%.

La publicité et les jeux continuent d’être les principales sources de revenus, en réalisant 72,7% du revenu total du marché chinois de l’Internet. La part de marché des jeux sur Internet représente 37,4%, tandis que la publicité représente 35,3%.

Le marché des annonces publicitaires sur Internet s’élevait à 5.16 milliards de yuan au cours du troisième trimestre, en hausse de 12,9%. Cette croissance est principalement expliquée par les Jeux olympiques de Pékin.

La demande de l’étranger étant perturbée par la crise financière, le marché du commerce électronique B2B n’a augmenté que de 0,7%, soit 1,46 milliards de yuan. Et la croissance des sites de recrutement a ralenti de 4%, principalement en raison des difficultés actuelles des entreprises.

Le marché du tourisme a seulement augmenté de 1,3%, soit 712 millions de yuan, en raison des difficultés de logistique pour le tourisme (conséquences des contrôles renforcés de sécurité mis en place pour les Jeux Olympiques).

Source : Agence de presse Xinhua – 15 Novembre 2008

[chinawebnews]

ambulanceLes hôpitaux chinois ouvriront des unités psychiatriques spéciales pour traiter la dépendance à Internet. Une enquête a démontré que 42 pour cent des jeunes au sein de la nation communiste s’estiment “dépendants” au Web.

La Chine est sur la voie de devenir le premier pays à reconnaître officiellement la dépendance à Internet comme une maladie clinique, en réponse à une augmentation conséquente de nombre de jeunes dans le pays passant la majeure partie de leur temps dans des salons de discussion, des blogs ou des jeux en ligne.

Tao Ran, un expert de l’hôpital général militaire de Beijing, qui a établi le diagnostic, a déclaré que l’hôpital chinois ouvrira des unités spéciales pour traiter cette dépendance à Internet. Ces enquêtes auraient révélé que plus de quatre millions d’adolescents passent plus de six heures par jour en ligne.

Source : http://www.thehindubusinessline.com/blnus/18121343.htm

[chinawebnews]

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